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第187章 我在dnf上班(第2页)

甚至有人还编出了顺口溜:

“深渊、悲叹、巨龙、搬砖、活动、周常、异界、打团……长夜漫漫安排满满,寂寞有了伴~”

“睡个蛋,疲劳没刷完,就算有一点点肝,也不能让千鹤赚了!”

“千鹤不破产,我就不下班!”

“就这点团,完全不够看,严重影响我20个主C的发展。”

“有梦就去追~别怕苦怕泪~上车吧,叫声老公带你飞!”

“等会等会~怎么还有人唱起来了?”

“要不还是换回之前的版本吧,我感觉太累了,这特么压根不是休闲游戏,是爆肝游戏!”

“机会多宝贵啊,没刷完那不得亏死吗!”

“八点清完打团准备!”

“十点摸金赚点电费!”

“零点坚持刷波公会!”

“别催我去睡,有号就要怼!”

“不上班,难道策划送装备?”

至此,游戏已成工作!

《地下城与勇士》无论是玩家日活还是吸金能力,都全面超越《征服》,问鼎网游界一哥!

苏澄最为看重的就是DNF的经济体系。

玩家们可以刷‘格蓝迪发电站’自给自足。

只需要每天刷上个十几分钟,日积月累,就可以买上一年两次的[勇士礼包]和[冒险家礼包]。

结合后续的活动,玩家可以白嫖几个号的全身增幅11。

当然。

就是时间跨度拉的比较长而已。

但通过自己的努力,一点点的奋斗看着自己培养起来的角色打造的越来越完美,装备逐渐齐全,伤害越来越高。

从只能舰炮刷小怪,成长到震颤混土,擎天主C,火山C。

这就是养成系类游戏最大的乐趣!

是谁一脚秒了玛特伽?

又是谁一套柔化带走卡丽娜?

是谁全身史诗装备,却只能团本划水?

又是谁,拍卖随便买买就是大腿?

是谁四个月B套,各大团本随便飞?

又是谁,面板虽然低,但一套爆发要高别人几十亿伤害?

《地下城与勇士》想要玩得厉害,不仅仅氪金就可以了,还需要对各个职业,各个技能进行研究。

举个例子。

百分比职业打造成本高,但回报率也高,例如剑魂、女大枪。

固伤职业打造成本底,但是回报率适中,例如红眼,瞎子。

有人计算过。

锻造8,约等于强化+12.5。

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